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    <title>Season 5</title>
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    <description>Guia Mu Online</description>
    <lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 22:59:21 +1700</lastBuildDate>
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      <title>Season 5</title>
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      <title>Repartir puntos muse elf</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/repartir-puntos-muse-elf-op1id15pg0.htm</link>
      <description>&lt;p&gt;La Muse Elf o Musa Elfa, la preciosa dama de este juego es tambien muy importante cuando jugamos en equipo en una guerra de clanes o pelea por el castillo, sus auras de ataque y defensa hacen la diferencia para los blade knight y soul master de nuestro party. &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Pero bien, debemos tener en cuenta que posee menos defensa que estos, por lo que si jugamos en equipo, el mago de nuestro grupo debe encargarse de defender a la Elfa dandole escudo de defensa (mana shield) y a su vez a medida que sea posible el mago deberia transportarla para evitar que la maten. &amp;iquest;para que todo esto?.&lt;/div&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Es que las auras que nos da la elfa importan de manera significativa y no podemos darnos el lujo de perderla o tenerla lejos.&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 15:55:07 +1700</pubDate>
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      <title>Tipos de Golpes</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/tipos-de-golpes-op1id14pg0.htm</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;div id=&quot;HOTWordsTxt&quot;&gt;Bueno, aca les dejo una guia de los diferentes golpes:  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ff9900;&quot;&gt;-NARANJA:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Es el golpe normal, te habr&amp;aacute;s dado cuenta que este golpe es variable,  &lt;br /&gt; y tiene un golpe m&amp;aacute;ximo, este golpe m&amp;aacute;ximo se puede obtener mas veces  &lt;br /&gt; dependiendo de la suerte de tu set. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;background-color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;-AZUL&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;Es un golpe extra, 5% mas alto  &lt;br /&gt; que el golpe normal m&amp;aacute;ximo que obtienes, se debe a la suerte del golpe de tu  &lt;br /&gt; set, cuanto mas &amp;iacute;tems con suerte tengas, la posibilidad de que salga es mas  &lt;br /&gt; alto, pero no aumenta el da&amp;ntilde;o del 5%. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #339966;&quot;&gt;-VERDE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Es un golpe &quot;Critico&quot;, el mas  &lt;br /&gt; alto de todos, ya que su golpe es 10% mas alto que el golpe normal m&amp;aacute;ximo. Esto  &lt;br /&gt; obtienes cuando el arma tiene la opci&amp;oacute;n &quot;+10% probabilidad de golpe &quot;critico&quot; o  &lt;br /&gt; &quot;Critical Damage incrementase 10%&quot;, tambi&amp;eacute;n lo puedes obtener por medio del  &lt;br /&gt; pendiente con la misma opci&amp;oacute;n. Si tienes en ambos (arma y pendiente), la  &lt;br /&gt; posibilidad de que obtengas este golpe del 10% ser&amp;aacute; mas veces. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;-AMARILLO: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Todo los golpes atacan la vida de los mounstritos, pero este da&amp;ntilde;o ataca el mana  &lt;br /&gt; de las criaturas que lo posean, te dar&amp;aacute;s cuenta que en atlans el golpe amarillo  &lt;br /&gt; es mas alto (porque usan magia), en cambio en otros lugares el golpe es bajo.  &lt;br /&gt; Este golpe se obtiene en el ala con la opci&amp;oacute;n &quot;Mana Losst&quot; o &quot;Perdida de mana en  &lt;br /&gt; ves de vida&quot;. Pero cuando tienes un ataque fuerte el golpe naranja puede hacer  &lt;br /&gt; perder el mana, y por tanto saldr&amp;aacute;n golpes amarillos. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #cc99ff;&quot;&gt;-LILA o MORADO:&lt;/span&gt; Es el  &lt;br /&gt; golpe de reflejo, Se obtiene con la opci&amp;oacute;n &quot;Devuelve golpe recibido 5%&quot; de tus  &lt;br /&gt; &amp;iacute;tems, cuanta mas alta agilidad tengas mayor ser&amp;aacute; el da&amp;ntilde;o que reflejar&amp;aacute;, La  &lt;br /&gt; &amp;uacute;nica manera de incrementar este da&amp;ntilde;o es mediante la agilidad, y que tengas mas  &lt;br /&gt; &amp;iacute;tems con esa opci&amp;oacute;n no significa que tengas mayor reflex, sino que las veces  &lt;br /&gt; que salga aumenta. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;-ROJO&lt;/span&gt;:Es cuando un moustro o un pj te esta atacando al salir los numeros rojos es la opcion que hace da&amp;ntilde;o a la vitalidad.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Los golpes Cr&amp;iacute;ticos, ya sean por suerte, te ayudan  &lt;br /&gt; hasta tus primeros 5 a 7 resets, despu&amp;eacute;s veras que desaparece, vuelve a  &lt;br /&gt; reaparecer mas adelante pero con un golpe bajo. Los &amp;uacute;nicos golpes que perduran  &lt;br /&gt; son el Normal y el Reflex, el resto disminuyen notablemente.&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 06:07:46 +1700</pubDate>
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      <title>Agility Bug - 32767 puntos</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/agility-bug---32767-puntos-op1id13pg0.htm</link>
      <description>&lt;p&gt;Una de las Maneras de Resolver...  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 1&amp;ordm;Es ponerte un Fenrrier,Urinia,etc...  &lt;br /&gt; 2&amp;ordm;Es pulsar la tecla C.. donde se muestran los skills.. para cuando andes atakando no pase el BUG  &lt;br /&gt; 3&amp;ordm;Si el BUG te gana simplemente, cambia de personaje para no gastar tanto dinero..  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Si el bug te llega y no lo quitas rapido subiras... mucha EXP pero nunca de nivel.. asi que aganlo rapido o se bugea el player.. &lt;br /&gt; AGILITY BUG  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Aqu&amp;iacute; esta Gu&amp;iacute;a con los pts. donde se puede buguear la AGILITY  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 06:05:38 +1700</pubDate>
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      <title>Agility Bug - 65000 puntos</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/agility-bug---65000-puntos-op1id12pg0.htm</link>
      <description>&lt;p&gt;BUGS DE AGILIDAD DEL SM  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Todos sabemos que al alcanzar cierto cantidad de agilidad, algunos poderes dejan de visualizarse o peor aun, dejan de funcionar, este sera el caso de : Evil Spirit, Decay, Ice Storm, Flame, Blast... etc. &lt;br /&gt; A continuacion, una breve lista de informacion donde podemos la puntuacion de Agilidad que pueden tener para que sus SMs funcionen al 100%.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 06:04:38 +1700</pubDate>
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      <title>MU Online 1er aniversario evento</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/noticias-mu/mu-online-1er-aniversario-evento-op1id11pg0.htm</link>
      <description>&lt;h1&gt;MU Online 1er aniversario evento [ON] del 7 de abril a el 21 de abril&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;1+ Aumento de ca&amp;iacute;da de ZEN 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( Si perdiste apostando zen con npc moss el apostador en Elbeland esta es tu oportunidad de recuperarlo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2+ Coin-Lucky Evento&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( Con el NPC Delgado en devias [191.117] ahora puedes canjear 10 coin por un regalo simple , 20 coin por un regalo elaborado y 30 coin por un hermoso regalo , tambien puedes registrar tus coins del evento si tienes mas ganaras uno de los fabulosos premios de la lista , los ganadores seran anunciados el 29 de Abril )&lt;br /&gt;1er puesto super premio : Alas de tercer Grado 3rd fase wings ( Tu las escojes )&lt;br /&gt;2do al 10mo puesto : Un Fenrir Rojo&lt;br /&gt;11vo al 20vo puesto : 1 Esfera de tierra opcion : stamina +30 (90 de hp en DK,BK,BK 60 hp en otros jugadores )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3+ Gracias por usar el Gold Channel Mu Ciudadanos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;se regalara a 15 Mu Ciudadanos que compren su boleto para el Gold Channel los siguientes premios&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a 5 mu ciudadanos al azar 2 talismanes de Luck 5 a cada uno ( a los que compran ticket : del 7 al 14 de abril )&lt;br /&gt;a 5 mu ciudadanos al azar 2 talismanes de Luck 5 a cada uno ( a los que compran ticket : del 14 al 21 de abril )&lt;br /&gt;a 5 mu ciudadanos al azar 1 talisman of chaos asembly 1 a cada uno ( a los que compran ticket : del 7 al 21 de Abril , continuos )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Page Ranking (Beta) [oN]&lt;br /&gt;Puede comprobar EXP, PVP, de eventos Mapa del ranking en cada servidor.&lt;br /&gt;Tenga en cuenta que se trata de la versi&amp;oacute;n beta, puede haber cambios si es necesario.&lt;br /&gt;Si encuentra alg&amp;uacute;n error, por favor p&amp;oacute;ngase en contacto con nosotros a trav&amp;eacute;s de consultas directas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aviso Importante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* W Coin Indemnizaci&amp;oacute;n por error en la red [Finalizado el 6 de abril]&lt;br /&gt;-Gold Channel : boletos a mitad de precio continuar&amp;aacute; hasta el 14 de abril (GST)&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 13:19:59 +1700</pubDate>
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      <title>Activar camada 3d mu</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/activar-camada-3d-mu-op1id10pg0.htm</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Bueno... antes para activar la camara era &#039;&#039;/camara on&#039;&#039; pero ahora ya q actualizaron el mu&lt;br /&gt;la nueva forma de poner la camara es:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Apreta F9 para activar la camara&lt;br /&gt;- Con la ruleta del mouse, aumentas y alejas la camara&lt;br /&gt;- Apretando el F10 descativas la camara&lt;br /&gt;- y para restaurar la camara apretas la tecla FIN&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 05:45:24 +1700</pubDate>
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      <title>Repartir puntos Soul Master</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/repartir-puntos-soul-master-op1id9pg0.htm</link>
      <description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;El Soul Master (SM) es el mago, una pieza fundamental cuando peleamos en equipo, pues es quien va a proveer de defensa extra al resto del party (grupo formados por personajes). Con su famoso mana shield (escudo de mana), que para lo que no se han dado cuenta aun, es el aura de color celeste. Cuando tenemos eso y el mago que brindo tal escudo tiene suficiente energia, hara esto que nuestro oponente necesite golpearnos mucho mas para vencernos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Si sera importante esto, hasta el punto que si decimos que si dos blade knights se enfrentaran en igualdad de condiciones, tanto de set como arma y cantidad de puntos repartidos, si uno de los dos tiene mana shield (escudo de defensa del mago) sera efectivamente el ganador de la disputa, yo diria solo un mal jugador lo perderia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;A su vez este escudo permite que el mago sea el segundo en mejor defensa luego del caballero (bk) lo cual hace que el mago sea un personaje muy respetable y a su vez no hay que olvidarse que es mas sencillo para subir de nivel, ya que sus poderes pegan mas de lejos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Para el mago (soul master) recomendariamos que haya un balance entre la energia y la agilidad. Energia pues es lo mas importante del mago a nadie se le ocurriria lo contrario y la agilidad pues nos da mas posibilidad de acierto de golpes y mas defensa. Vitalidad como en todos los personajes no seria lo que mas nos preocupe. Y en el caso del mago se podria decir que la fuerza tampoco. Si nos detenemos a pensar en los servidores rapidos, tenderiamos a fullear la energia y la agilidad para luego poner puntos en la fuerza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Dicho esto, si suponemos que jugamos en un mu con sistema de resets y para que aun se entienda mejor, le damos un ejemplo ya con varios reset, con lo cual nos darian un total de 50000 puntos, la sugerencia que les invito a probar seria la siguiente:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Fuerza&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 1.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Agilidad&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 20.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Vitalidad :&amp;nbsp; 4.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Energia&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 25.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Esperemos que les sirvan estos datos, pruebenlo considerando  los puntos que tengan para repartir.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 04:45:42 +1700</pubDate>
      <guid>http://guiamuonline.tk/guias/repartir-puntos-soul-master-op1id9pg0.htm</guid>
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      <title>Repartir puntos para Blade Knight</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/repartir-puntos-para-blade-knight-op1id8pg0.htm</link>
      <description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;El Blade Knight (BK) es el caballero luchador por exelencia en el mu online es sin dudas el personaje con mejor defensa y golpe. Para que se hagan una idea cuando hay una &quot;war&quot; (guerra entre clanes) la mejor party que comunmente se usa es la de unir a este caballero el blade knight con un mago y una elfa. el mago le dara mana shield al bk mientras la elfa le da auras de defensa y ataque, quedando asi el bk totalmente protegido y a su vez potenciado sos golpes.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Esto es porque el BK es quien en definitiva el centro de la lucha, el mas dificil de vencer de los personajes. Cuando las alianzas de clanes van tras la lucha por el castillo (el famoso CS: Castle Siege). Lo que se hace es sellar los pasillos con BK protegidos para que no puedan pasar los de la alianza contraria. Con esto vemos la notoria importancia de un blade knight.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pero bueno tambien debemos comentar que es un personaje que cuesta bastante subir de nivel ya que sus golpes son a cortas distancias.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;iquest;Que recomendamos para el bk?, es bastante complicado pero les dejamos la siguiente sugerencia: lo que he visto que ha dado un buen resultado ha sido llevar la fuerza y la agilidad lo mas balanceado posible, si bien la fuerza es importante, la agilidad nos provee mejor defensa y a su vez, mejor posibilidad de golpe efectivo (el famoso succes rate, tanto de defensa como de ataque). La vitalidad no seria tan importante, pues le pondriamos menos, pero la energia si nos importa, ya que nos da una multiplicaci&amp;oacute;n en el llamado &quot;skill damage&quot; que en definitiva nos estaria dando mejor golpe.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Para darles un poco de n&amp;uacute;meros para que les quede mas claro, si suponemos que jugamos en un mu con sistema de resets y para que aun se entienda mejor, le damos un ejemplo ya con varios reset, con lo cual nos darian un total de 50000 puntos, la sugerencia que les invito a probar seria la siguiente:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fuerza&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 20.000&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Agilidad&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 15.000&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Vitalidad :&amp;nbsp; 5.000&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Energia&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 10.000&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;strong&gt; Esperemos que les sirvan estos datos, pruebenlo considerando  los puntos que tengan para repartir.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 04:44:36 +1700</pubDate>
      <guid>http://guiamuonline.tk/guias/repartir-puntos-para-blade-knight-op1id8pg0.htm</guid>
    </item>
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      <title>Repartir puntos Magic Gladiator</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/repartir-puntos-magic-gladiator-op1id7pg0.htm</link>
      <description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;El Magic Gladiator (MG) es un personaje elegido por muchas personas por ser uno de los personajes mas faciles para subir de nivel rapidamente, con la dualidad entre caballero y mago es un personaje bastante poderoso y con muchas variantes, eso si... es un personaje con menos defensa que esos por no poseer casco y a su vez no poder utilizar las opciones dedicadas para Blade Knight y Soul Master.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;La estrategia para repartirle los puntos a un magic gladiator practicamente seria muy similar a las de el BK o el SM con algunas diferencias. Principalmente una buena diferencia seria que a diferencia que estos otros el MG recibe 7 puntos en vez de 5, pero todo tiene un por qu&amp;eacute;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Por ejemplo si hicieramos a nuestro Magic Gladiator un BK o caballero, deberiamos repartirle los puntos balanceando entre fuerza y agilidad al igual que el blade knight, pero esta vez no seria muy eficaz el dedicar muchos puntos para la energia, ya que el &quot;skill damage&quot; el da&amp;ntilde;o extra que le podemos otorgar a los golpes, no funciona de tan buena manera como en el caso de los bk, es recomendable darle mas ataque y defensa poniendo asi mas puntos a fuerza y agilidad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Si lo hicieramos a nuestro MG un mago seria practicamente un calco, pero hay mucha gente q se reservaria ponerle un poco mas de fuerza por si a mitad de camino se nos ocurre usar alguna arma de bk.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Cuando jugamos en un sistema sin reset tenemos tres opciones, o lo hacemos definitivamente caballero del principio, o mago o lo balanceamos. que nos da la posibilidad de usar todas las opciones de uno o otro, pero los golpes serian mas bajos porque dividiremos mucho los puntos a repartir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Aqui les dejamos las 3 sugerencias para el Magic Gladiator (MG), si suponemos que jugamos en un mu con sistema de resets y para que aun se entienda mejor, le damos un ejemplo ya con varios reset, con lo cual nos darian un total de 50000 puntos, la sugerencia que les invito a probar seria la siguiente:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;MG para Caballero&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  MG para Mago&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  MG Balanceado&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Fuerza&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 23.000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fuerza&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp;  5.000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fuerza&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp;  15.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Agilidad&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 20.000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Agilidad&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 15.000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Agilidad&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 15.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Vitalidad :&amp;nbsp; 5.000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Vitalidad :&amp;nbsp; 5.000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Vitalidad :&amp;nbsp; 5.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Energia&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 2.000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Energia&amp;nbsp; :&amp;nbsp;  25.000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Energia&amp;nbsp; :&amp;nbsp;  15.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Esperemos que les sirvan estos datos, pruebenlo considerando  los puntos que tengan para repartir.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 04:43:05 +1700</pubDate>
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      <title>Repartir puntos para Dark Lord (DL)</title>
      <link>http://guiamuonline.tk/guias/repartir-puntos-para-dark-lord-(dl)-op1id6pg0.htm</link>
      <description>&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://muonlineguias.blogspot.com/2010/01/repartir-puntos-para-dark-lord-dl.html&quot;&gt;Repartir puntos para Dark Lord (DL)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;El Dark Lord (DL) es un personaje muy carismatico y a su vez muy poderoso, sos golpes a veces pueden matar a otro similar al instante, tiene amplias ventajas para subir de nivel, pues se ayuda mucho con su condor. Pero en si a pesar que golpea muy fuerte tiene el defecto de no tener tanta defensa como el blade knight o el Soul Master.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Y tambien al tener la quinta hablidad que es el Command o Carisma hace que nosotros tengamos que dividir aun mas los puntos, por suerte en este caso tenemos mas para repartir, cada nivel nos otorga 7 puntos cuando para el caso de los blade knight, soul master o muse elf solo reciben 5.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Pero igualmente para que el DL no quede tan desprotegido, en los servidores rapidos con sistemas de reset, en la mayoria de ellos aplican que para cuando se hace el reset se le vuelven todos los valores a 0 salvo el del comando o carisma, por lo que nos ayuda a que nuestro Dark Lord no quede tan desprotegido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Si bien es un personaje que notoriamente pareciera que se trate de un luchador, les comentamos que no es tan asi la cosa, sus poderes tienen muchisimo que ver con la energia, inclusive el uso del Dark Horse o caballo incrementa su golpe notoriamente la energia y no la fuerza. Pasa lo mismo con el uso de los Fenrirs. Por lo que vamos a sugerir el uso de la energia como su caracteristica primordial. Si pensamos en un servidor de mu con sistema de reset, preferiblemente hagamos que la carateristica fuerza sea la tercera en llegar a ser full.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Les dejamos este ejemplo, teniendo en cuenta que se juega en un mu con sistema de resets, y para que aun se entienda mejor, le damos un ejemplo ya con varios reset, con lo cual nos darian un total de 50000 puntos, la sugerencia que les invito a probar seria la siguiente:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Fuerza&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp;10.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Agilidad&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp;13.800&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Vitalidad&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp;&amp;nbsp; 5.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Energia&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; :&amp;nbsp; 20.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Comando :&amp;nbsp; 32.000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;Tengan en cuenta que el comando se encuentra full, porque partimos de la base que tenemos varios reset y dicha caracteristica no se resetea, entonces a ese punto ya la tenemos completada. Esperemos que les sirvan estos datos, pruebenlo considerando los puntos que tengan para repartir.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 04:41:55 +1700</pubDate>
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